Грязную воду в Timberborn лучше отвести до того, как она попадёт в водоём с насосами и к полям. Найдите источник и проложите отдельный маршрут, по которому загрязнённый поток сможет уйти. Если закрыть только один выход, не дав воде другого пути, она может подняться и перелиться через соседний берег.
Выберите точку разделения

Проследите путь от источника до первого общего водоёма. Удобнее переключать потоки там, где до смешения остаётся место для двух направлений. Одно ведёт чистую воду к поселению, другое — мимо полей и питьевых насосов. Проверьте высоту берегов и место, куда выйдет отвод. Если у реки есть развилка, попробуйте перекрыть путь к насосам управляемым затвором и оставить второй рукав для сброса.
Перед опасным сезоном запасите питьевую воду и проверьте, чем переключается направление. В версии 1.1 можно поставить датчик загрязнения до развилки и настроить регулирующий клапан на чистом рукаве. При сигнале загрязнения задайте клапану нулевой расход. Проверьте, что сбросной рукав в этот момент открыт. Если продолжаете старое сохранение, проверьте настройки клапанов наполнения, которыми игра заменила старые автоматические шлюзы.

Что сделать, если вода уже смешалась

Остановите забор из загрязнённого участка и проверьте запас. Не открывайте его в соседний чистый водоём ради быстрого опорожнения. Сначала обеспечьте отдельный отвод и наблюдайте, как меняется загрязнение после промывки чистым потоком. Возвращайте насосы после проверки загрязнения у места забора. Участок ниже по течению может очиститься раньше.
До следующего прилива проверьте отвод на чистой воде. Если при закрытии чистого рукава уровень подходит к верху дамбы, расширьте сброс или поднимите берег там, где вода может вернуться к полям. Базовые отличия фракций разобраны в обзоре Timberborn.
Где начинается загрязнённый поток
Примерно с 3:13 видны источник плохой воды и русла вокруг него. Посмотрите, где поток проходит между уступами. Русские субтитры включаются в плеере.






